Tournoi Facile

Organizar um torneio de esports: formatos, mapas e calendário

Nos esports, o formato define a duração de todo o torneio: um Bo1 calcula-se em 45 minutos e um Bo5 em três horas. Fixe o formato, a pontuação e os desempates antes de abrir as inscrições e distribua depois os encontros pelos seus postos, em LAN ou online.

A equipa TournoiFacile · Atualizado em

Pavilhão desportivo preparado para uma LAN: longas filas de mesas, cadeiras verdes e computadores, vistos da bancada
Fotografia : Kjelli395 / CC BY-SA 4.0 · Imagem redimensionada, sem outras alterações.
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Escolher o formato: Bo1, Bo3, Bo5 ou Bo7

Um encontro joga-se à melhor de 1, 3, 5 ou 7 mapas ou partidas: num Bo3, vence a primeira equipa a ganhar dois mapas. O Bo1 deixa mais espaço ao acaso de um só mapa, mas permite mais encontros num dia; o Bo5 fica muitas vezes reservado às finais. O Major de Counter-Strike 2 da Valve joga em Bo1 os encontros sem nada de imediato em jogo, e em Bo3 os de qualificação ou eliminação e toda a fase final. No TournoiFacile, o formato define-se para todo o torneio, Bo3 por omissão, e pode mudar-se encontro a encontro. O Bo2, que pode acabar empatado, não existe: cada encontro tem um vencedor.

Registar os mapas e o detalhe das rondas

O resultado de um encontro é o número de mapas ganhos, por exemplo 2-1 num Bo3. Para cada mapa, introduza o detalhe: rondas em Counter-Strike 2 ou Valorant, golos em Rocket League ou EA Sports FC, um simples 1-0 em League of Legends ou Dota 2. Em Counter-Strike 2, a Valve limita o tempo regulamentar a 24 rondas: 13 rondas ganhas dão o mapa e um empate 12-12 leva ao prolongamento. No TournoiFacile, um mapa não pode terminar empatado e o detalhe tem um limite de 200 pontos. Os árbitros introduzem os resultados no seu espaço e a classificação atualiza-se em direto.

Classificar os grupos e desempatar

Num grupo, a vitória vale 3 pontos e a derrota 0, valores que pode alterar. Em caso de igualdade pontual, o TournoiFacile compara o confronto direto, a diferença de mapas, os mapas ganhos e o rácio de rondas ou golos, e por fim recorre a sorteio. O regulamento VCT 2026 da Riot Games para Valorant segue uma lógica semelhante: confronto direto e depois diferença de mapas e de rondas. Uma falta de comparência regista-se com o resultado mínimo do formato do torneio, 1-0 em Bo1, 2-0 em Bo3 ou 3-0 em Bo5, como nesse mesmo regulamento. Publique estas regras antes de abrir as inscrições.

Planear os postos e preparar a LAN

No TournoiFacile, os campos passam a ser postos: PC, consolas ou estações de jogo. Por omissão, o calendário prevê 45 minutos para um Bo1, 120 para um Bo3, 180 para um Bo5 e 240 para um Bo7, mais 10 minutos de intervalo; todas estas durações podem ser alteradas. A escolha dos mapas (pick/ban) faz-se fora do TournoiFacile: reserve-lhe alguns minutos em cada período. Em França, segundo o guia do organizador da France Esports, uma competição presencial com prémios e taxa de inscrição tem de ser declarada ao Ministério do Interior pelo menos 30 dias antes do evento. Com menores, confirme a classificação PEGI dos jogos e recolha as autorizações dos pais.

Um exemplo concreto

Oito equipas em dois grupos de quatro, em Bo1

Os dois primeiros de cada grupo jogam as meias-finais, depois a final e o jogo do terceiro lugar.

Oito equipas em dois grupos de quatro, em Bo1
Grupos2 × 6 = 12 encontros
Fase final2 + 1 + 1 = 4 encontros
Total16 encontros

Em Bo1, conte 55 minutos por período: 45 minutos de jogo e 10 de intervalo. Em quatro postos, estes 16 encontros ocupam 5 períodos, cerca de 4 h 35 sem pausas. O mesmo quadro em Bo3, com 130 minutos por período, exige cerca de 10 h 50: preveja dois dias.

Passo a passo no TournoiFacile

  1. Escolher modalidade e participantes

    Ao criar um torneio, selecione a modalidade, dê um nome à competição e indique escalões e número de inscrições. Os nomes definitivos podem ser acrescentados depois. Abra o formato personalizado se precisar de outra estrutura.

  2. Preparar os encontros

    Escolha os grupos e a fase seguinte. Adicione os campos, courts ou mesas realmente disponíveis, os dias e os horários. Reserve tempo para pausas e mudanças entre jogos.

  3. Verificar o calendário

    Gere o programa e confira o descanso e os horários de cada escalão. A colocação manual permite trabalhar por ronda, fase ou categoria. Reveja as horas estimadas antes de publicar.

  4. Registar e partilhar resultados

    Utilize o ecrã de resultados específico da modalidade. Partilhe a ligação pública para que participantes e espectadores consultem calendário, resultados e classificações no telemóvel.

Perguntas práticas

Bo1 ou Bo3 num torneio de esports?

O Bo1 permite mais encontros num dia; o Bo3 reduz o acaso. Pode jogar os grupos em Bo1 e os encontros a eliminar em Bo3, como no Major de Counter-Strike 2: altere o formato desses encontros e aumente a sua duração nas definições dessa fase.

Que jogos se podem organizar?

Qualquer jogo em que um encontro se ganhe por mapas, rondas ou partidas, em equipa ou um contra um: Counter-Strike 2, Valorant, League of Legends, Rocket League ou EA Sports FC. Não estão disponíveis os battle royale classificados por pontos de posição, o sistema suíço automático nem o pick/ban integrado.

Estes guias descrevem os percursos disponíveis no TournoiFacile. Os números são exemplos de organização, não durações garantidas. Para uma competição homologada, confirme as regras e os requisitos junto da federação competente.

Agora é a sua vez

Escolha a modalidade, crie a estrutura e verifique o resultado antes de partilhar a ligação pública.

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