Tournoi Facile

Organizar un torneo de esports: formatos, mapas y calendario

En los esports, el formato marca la duración de todo el torneo: un Bo1 se calcula en 45 minutos y un Bo5 en tres horas. Fija el formato, la puntuación y los desempates antes de abrir las inscripciones, y reparte después los partidos entre tus puestos, en una LAN o en línea.

El equipo de TournoiFacile · Actualizado el

Pabellón deportivo preparado para una LAN: largas filas de mesas, sillas verdes y ordenadores, vistos desde la grada
Foto : Kjelli395 / CC BY-SA 4.0 · Imagen redimensionada, sin otras modificaciones.
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Elegir el formato: Bo1, Bo3, Bo5 o Bo7

Un partido se juega al mejor de 1, 3, 5 o 7 mapas o partidas: en un Bo3, gana el primer equipo que se lleva dos mapas. El Bo1 deja más margen al azar de un solo mapa, pero permite jugar más partidos en un día; el Bo5 suele reservarse para las finales. El Major de Counter-Strike 2 de Valve juega al Bo1 los partidos sin nada inmediato en juego, y al Bo3 los partidos de clasificación o eliminación y toda la fase final. En TournoiFacile, el formato se fija para todo el torneo, Bo3 por defecto, y se puede cambiar partido a partido. El Bo2, que puede acabar en empate, no está disponible: cada partido tiene un ganador.

Registrar los mapas y el detalle de las rondas

El resultado de un partido es el número de mapas ganados, por ejemplo 2-1 en un Bo3. Para cada mapa, anota el detalle: rondas en Counter-Strike 2 o Valorant, goles en Rocket League o EA Sports FC, un simple 1-0 en League of Legends o Dota 2. En Counter-Strike 2, Valve limita el tiempo reglamentario a 24 rondas: 13 rondas ganan el mapa y un empate 12-12 lleva a la prórroga. En TournoiFacile, un mapa no puede terminar en empate y el detalle tiene un tope de 200 puntos. Los árbitros introducen los resultados desde su espacio y la clasificación se actualiza en directo.

Clasificar los grupos y deshacer empates

En un grupo, la victoria da 3 puntos y la derrota 0, dos valores que puedes cambiar. En caso de empate a puntos, TournoiFacile compara el enfrentamiento directo, la diferencia de mapas, los mapas ganados y el cociente de rondas o goles, y por último hace un sorteo. El reglamento VCT 2026 de Riot Games para Valorant sigue una lógica parecida: enfrentamiento directo y después diferencia de mapas y de rondas. Una incomparecencia se registra con el resultado mínimo del formato del torneo, 1-0 en Bo1, 2-0 en Bo3 o 3-0 en Bo5, como en ese mismo reglamento. Publica estas reglas antes de abrir las inscripciones.

Planificar los puestos y preparar la LAN

En TournoiFacile, los campos se convierten en puestos: PC, consolas o estaciones de juego. Por defecto, el calendario prevé 45 minutos para un Bo1, 120 para un Bo3, 180 para un Bo5 y 240 para un Bo7, más 10 minutos de cambio; todas estas duraciones se pueden modificar. La elección de mapas (pick/ban) se hace fuera de TournoiFacile: resérvale unos minutos en cada franja. En Francia, según la guía del organizador de France Esports, una competición presencial con premios y cuota de inscripción debe declararse al Ministerio del Interior al menos 30 días antes del evento. Con menores, comprueba la clasificación PEGI de los juegos y recoge las autorizaciones de los padres.

Un ejemplo concreto

Ocho equipos en dos grupos de cuatro, al Bo1

Los dos primeros de cada grupo juegan las semifinales, después la final y el partido por el tercer puesto.

Ocho equipos en dos grupos de cuatro, al Bo1
Grupos2 × 6 = 12 partidos
Fase final2 + 1 + 1 = 4 partidos
Total16 partidos

Al Bo1, calcula 55 minutos por franja: 45 minutos de juego y 10 de cambio. En cuatro puestos, estos 16 partidos ocupan 5 franjas, unas 4 h 35 sin contar pausas. El mismo cuadro al Bo3, con 130 minutos por franja, requiere unas 10 h 50: prevé dos jornadas.

Paso a paso en TournoiFacile

  1. Elegir deporte y participantes

    Al crear un torneo, selecciona el deporte, pon nombre a la competición e indica categorías y número de inscripciones. Puedes añadir los nombres definitivos después. Abre el formato personalizado si lo necesitas.

  2. Preparar los encuentros

    Elige los grupos y la fase posterior. Añade los campos, pistas o mesas realmente disponibles, los días y las franjas horarias. Reserva tiempo para descansos y cambios entre partidos.

  3. Revisar el calendario

    Genera el programa y comprueba los descansos y horarios de cada categoría. La colocación manual permite trabajar por ronda, fase o categoría. Revisa las horas estimadas antes de publicar.

  4. Registrar y compartir resultados

    Utiliza la pantalla de puntuación específica del deporte. Comparte el enlace público para que participantes y espectadores consulten calendario, resultados y clasificaciones desde el móvil.

Preguntas prácticas

¿Bo1 o Bo3 para un torneo de esports?

El Bo1 permite jugar más partidos en un día; el Bo3 reduce el azar. Puedes jugar los grupos al Bo1 y las eliminatorias al Bo3, como en el Major de Counter-Strike 2: cambia el formato de esos partidos y alarga su duración en los ajustes de esa fase.

¿Qué juegos se pueden organizar?

Cualquier juego en el que un partido se gane por mapas, rondas o partidas, por equipos o uno contra uno: Counter-Strike 2, Valorant, League of Legends, Rocket League o EA Sports FC. No están disponibles los battle royale clasificados por puntos de posición, el sistema suizo automático ni el pick/ban integrado.

Estas guías describen los procesos disponibles en TournoiFacile. Las cifras son ejemplos de planificación, no duraciones garantizadas. Para una competición homologada, consulta las reglas y los requisitos de la federación correspondiente.

Ahora te toca a ti

Elige tu deporte, crea la estructura y comprueba el resultado antes de compartir el enlace público.

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