فريق TournoiFacile · آخر تحديث في
اختيار اللعب بالحفر على 18 أو 9 حفر
في اللعب بالحفر يتنافس طرفان حفرةً بحفرة: لاعب ضد لاعب، أو زوج ضد زوج في صيغة فورسوم أو فور بول. وتنتهي المباراة حين يتقدّم أحد الطرفين بعدد من الحفر يفوق ما تبقّى للعب (القاعدة 3.2a من قواعد الغولف). في TournoiFacile اختر اللعب بالحفر على 18 حفرة، وهو الإعداد الافتراضي، أو على 9 حفر لصيغة أقصر؛ ويسري هذا الاختيار على البطولة كلها. يُسجَّل الزوج باسم واحد مثل اللاعب الفرد. هذه صيغة بطولات الأندية باللعب بالحفر والأدوار الإقصائية في كثير من البطولات، حيث يأتي الجدول بعد تصفيات باللعب بالضربات. لا يدير TournoiFacile إلا اللعب بالحفر: أما اللعب بالضربات ونظام ستيبلفورد، اللذان يجمعان الضربات أو النقاط على الملعب كله، فلا يُحتسبان فيه.
تسجيل النتيجة: 3&2 أو 1 up أو AS
تُكتب النتيجة كما في ورقة المباراة. «3&2»: تقدّم بثلاث حفر مع بقاء حفرتين للعب، أي إن المباراة انتهت عند الحفرة 16. «1 up»: فوز بفارق حفرة واحدة عند الحفرة 18. «AS» (all square): مباراة متعادلة. «1 up عند الحفرة 19»: فوز في أول حفرة إضافية. يحفظ TournoiFacile الفارق والحفرة التي انتهت عندها المباراة، ثم يعرض النتيجة الرسمية في الصفحات العامة وفي عرض الشرائح. وتُرفض النتائج المستحيلة: 10&8 أكبر فارق على 18 حفرة و5&4 على 9 حفر، والمباراة التي تُحسم عند الحفرة الأخيرة تُكسب بنتيجة 1 up أو 2 up، والحفرة الإضافية تُكسب دائماً بنتيجة 1 up. يسجّل الحكام ومسجّلو النتائج النتيجة من مساحتهم الخاصة، ويفهم Toti، مساعد TournoiFacile، جملة مثل «3&2 لدوران ضد مارتان».
ترتيب المجموعات ولعب الأدوار الإقصائية
في المجموعة يمنح الفوز نقطتين والمباراة المتعادلة نقطة واحدة والخسارة صفراً، ويمكن تعديل القيم الثلاث. وعند التساوي في النقاط يقارن TournoiFacile بالترتيب: المواجهة المباشرة، ثم فارق الحفر (فوارق المباريات المكسوبة ناقص فوارق المباريات الخاسرة)، ثم مجموع الفوارق في المباريات المكسوبة، وأخيراً القرعة. في الأدوار الإقصائية لا يمكن أن تنتهي المباراة بالتعادل: إذا تساوى الطرفان بعد الحفرة الأخيرة تُلعب الحفرة 19 ثم 20 وهكذا حتى يكسب أحدهما حفرة (القاعدة 3.2a(4)). لذلك يرفض TournoiFacile نتيجة AS خارج المجموعات، انسجاماً مع الدليل الرياضي لعام 2026 للاتحاد الفرنسي للغولف الذي لا يسمح بانتهاء أي مباراة في الأدوار النهائية بالتعادل. ويُسجَّل الانسحاب بنتيجة 1 up للمنافس: فالاتحاد يمنح الفوز دون تحديد فارق، وهذا الفارق الأدنى لا يشوّه فارق الحفر. ثم ينتقل المتأهلون إلى الجدول تلقائياً.
تخطيط الانطلاقات ويوم اللعب
في TournoiFacile تتحول الملاعب إلى نقاط انطلاق، وتستقبل كل نقطة انطلاق مباراة واحدة في كل مرة. على 18 حفرة يحجز الجدول 3 ساعات و30 دقيقة لكل مباراة: 180 دقيقة لعب و30 دقيقة فاصلاً، مع 30 دقيقة راحة على الأقل بين مباراتين للاعب نفسه؛ وعلى 9 حفر تُحتسب 105 دقائق لعب. ويمكن تعديل كل هذه المدد. ويقدّر الدليل الرياضي لعام 2026 للاتحاد الفرنسي للغولف مدة 18 حفرة لمجموعة من لاعبَين بين 3 ساعات و30 دقيقة و3 ساعات و45 دقيقة، مع 8 دقائق على الأقل بين انطلاقتين. أنشئ نقطة انطلاق لكل مباراة تُلعب في الوقت نفسه: في الانطلاق المتزامن (شوتغن) تبدأ كل المجموعات معاً من حفر مختلفة. وعند الانطلاق من الحفرتين 1 و10 يصل أول المنطلقين إلى منطقة الانطلاق الأخرى بعد نحو ساعتين، فلا يمكن منح الانطلاقات إلا على موجات من ساعتين، مع منظّمَين اثنين للانطلاق. وكثيراً ما تنتهي مباراة اللعب بالحفر قبل الحفرة 18: تبقى المواعيد تقديرية وتجب مراجعتها قبل النشر مع مراعاة موعد غروب الشمس.
مثال عملي
ستة عشر لاعباً في أربع مجموعات من أربعة، على 18 حفرة
يخوض كل لاعب ثلاث مباريات في المجموعة. ويلعب متصدر كل مجموعة نصف النهائي ثم النهائي.
| المجموعات | 4 × 6 = 24 مباراة |
|---|---|
| المرحلة النهائية | 2 + 1 = 3 مباريات |
| المجموع | 27 مباراة |
على 8 نقاط انطلاق متزامن، تشغل مباريات المجموعات الـ24 ثلاث موجات، ثم يشغل نصف النهائي والنهائي موجة لكل منهما: 5 موجات من 3 ساعات و30 دقيقة، أي 17 ساعة و30 دقيقة من دون استراحات. بمعدل مباراتين في اليوم، خطّط لثلاثة أيام. وعلى 9 حفر، بمعدل ساعتين و15 دقيقة لكل موجة (105 دقائق لعب و30 فاصلاً)، يحتاج الجدول نفسه إلى 11 ساعة و15 دقيقة، أي يومين.
خطوة بخطوة في TournoiFacile
اختيار الرياضة والمشاركين
عند إنشاء البطولة، اختر الرياضة واكتب اسم المنافسة وحدد الفئات وعدد المشاركات. يمكنك إضافة الأسماء النهائية لاحقاً. افتح النظام المخصص إذا احتجت إلى تنظيم مختلف.
إعداد المباريات
اختر المجموعات والمرحلة التي تليها. أضف الملاعب أو الطاولات المتاحة فعلياً مع أيام اللعب والفترات الزمنية. اترك وقتاً للاستراحة والتبديل بين المباريات.
مراجعة الجدول
أنشئ البرنامج ثم راجع فترات الراحة ومواعيد كل فئة. يتيح التوزيع اليدوي العمل بحسب الجولة أو المرحلة أو الفئة. تحقق من المواعيد التقديرية قبل النشر.
تسجيل النتائج ومشاركتها
استخدم شاشة النتائج الخاصة بالرياضة. شارك الرابط العام ليجد المشاركون والجمهور الجدول والنتائج والترتيب على هواتفهم.
أسئلة عملية
هل يمكن تنظيم منافسة باللعب بالضربات أو بنظام ستيبلفورد؟
ليس في TournoiFacile، فهو لا يدير إلا اللعب بالحفر: لا يجمع الضربات ولا نقاط ستيبلفورد ولا يُعدّ أي ترتيب إجمالي أو صافٍ. وإذا بدأت منافستك بتصفيات باللعب بالضربات، كما في كثير من البطولات، فأعدّ هذا الترتيب بأداتك المعتادة، ثم سجّل المتأهلين في TournoiFacile للعب جدول اللعب بالحفر.
كيف أتعامل مع الهانديكاب في اللعب بالحفر؟
لا يحسب TournoiFacile هانديكاب اللعب ولا الضربات الممنوحة: أنت تسجّل نتيجة المباراة، إجمالية أو صافية حسب لائحتك. والتوصيات المعتادة لنظام الهانديكاب العالمي (WHS) هي 100 % من فارق هانديكاب اللعب في المباريات الفردية، و90 % من هانديكاب اللعب لكل لاعب في صيغة فور بول، و50 % من الفارق بين مجموع هانديكاب الزوجين في صيغة فورسوم. تحقّق منها في لائحة منافستك وأعلنها قبل أولى الانطلاقات.
تصف هذه الأدلة الخطوات المتاحة في TournoiFacile. الأرقام أمثلة للتخطيط وليست مددًا مضمونة. عند تنظيم منافسة معتمدة، راجع اللوائح والمتطلبات لدى الاتحاد المختص.
حان دورك
اختر الرياضة، وأنشئ هيكل البطولة، وراجع النتيجة قبل مشاركة الرابط العام.
تجهيز بطولتي · مقارنة الباقات